
마셀린과 같이 노래에 이끌려온 버블검 공주는 이를 듣고 비모와 함께 노래를 부르며 괴수들을 저지하는데, 버블검은 골브의 힘에게 통하는 원리를 이해한 후 마셀린에게 설명해준다. 약점조차 없을 것 같았던 전지전능한 악 골브는 혼돈, 즉 불협화음 그 자체이므로 그의 유일한 약점은 질서를 의미하는 화음이였다! 죽음과 종말을 상징하는 리치가 생명을 상징하는 사랑에 취약한 것처럼, 골브도 자신의 개념과 정 반대의 대비되는 개념에게 극과극의 상성을 지닌 것이다.
이후 베티는 정신을 다잡고 골브가 이 세상에서 사라지는 소원을 빌었지만 굉음만 일어날 뿐 아무것도 일어나지 않았다. 골브의 힘은 원소의 정령이 촉매 혜성을 막기 위해 제작한 마법의 왕관보다도 더 강한 힘을 지녔기 때문이였고, 결국 베티는 사이먼이라도 지키기 위해 왕관에게 '사이먼을 안전하게 지킬 수 있는 힘을 원한다'는 소원을 빌었고, 그 후 어마어마한 굉음과 에너지가 발생하며 괴수들과 우랜드를 뒤덮었던 먹구름도 모두 사라지게 되는데...
그러나 최근 판에서는 정말 작화가 성의가 없다. 스케치북에 대충 낙서한 느낌이 들 정도.
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그러나 아직 나이가 어린 탓에 잊을만하면 어린애같은 행동을 저지르곤 한다. 고의가 아니었다곤 해도, 넵터를 장기간 방치해두고 잊어버리는 등 어떤 면에서 보기엔 참 잔인한 일을 저지르고도 별 가책을 느끼지 않는다거나.
보드 게임 모노폴리의 어드벤처타임 에디션이 있다.# 물론 에디션 버전 답게 비싼 가격을 자랑한다
해결책: 작업을 끝낼 시간을 충분히 확보하지 못한다면 초반에 이러한 문제에 맞닥뜨릴 수 타임핀 있습니다. 그래도 괜찮습니다. 배우는 과정의 일부니까요.
타이머를 설정하면 이러한 목표에 책임을 다하게 되고 시간이 다 되었을 때를 알 수 있습니다.
타임박싱은 완벽함보다 진전을 중요시하는 원칙을 기반으로 합니다. 일단 타임박스 시간이 다 되면 진행 중인 작업이 완벽하지 못하더라도 다음 단계로 나아가야 합니다.
항상 쾌활하고 명랑하게 장난을 치고 다닌다. 싸움과 거칠고 위험한 장난을 좋아하는 등 호전적인 면이 강하다. 그러나 정의롭고 용감한 성격을 지니고 있으며, 가끔 사려깊은 모습을 보여주기도 한다.
핀이 실수로 던진 병에 맞은 버블검 공주가 예전부터 마음에 안 들어 하던 땅콩공작이 던졌다고 오해를 하게 된다. 핀은 사실대로 말하지 못하고 땅콩공작을 잡으러 가게 된다.
여담으로 해외 위키에 따르면 핀 머튼스의 아기 동생은 남동생이라고 한다.
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큰 인기 덕분에 게임도 많이 출시되었다. 특유의 개성 넘치는 어탐 캐릭터가 이야기하는 장면이 볼만하다. 다만 난이도와 완성도가 다소 떨어지는 점 때문에 콘솔로 출시된 대부분의 게임이 평론가와 유저 평가가 낮다.